|
-
2024-10-06 15:35
-
引用
1 楼
投入多少,产出几何,这账划得来,他才会下决心放胆一搏。
|
|
-
2024-10-06 15:19
-
引用
2 楼
而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。
|
|
-
2024-10-06 14:43
-
引用
3 楼
但,由于市场空间足够大,新的用户场景不断诞生,其中蕴含的机会还有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目标用户,是否有足够的付出意愿和能力,其付出是否足够有价值。
|